Como dito na
postagem anterior, trata-se um projeto interdisciplinar, que usará do Blog para
que seja apresentado nosso trabalho.
Este projeto
está envolvendo 3 disciplinas, que são: Algoritmos Computacionais, Física
Fundamental e Química e Ciência dos materiais. Após discussão em grupo e
aprovação da professora responsável pelo projeto, decidimos por escolher a
disciplina de Física Fundamental e o conteúdo sobre Quantidade de Movimento
- Teorema do Impulso.
Baseado no tema no teorema do impulso desenvolvemos esse exercício para ser resolvido de forma didática no programa Scratch.
Baseado no tema no teorema do impulso desenvolvemos esse exercício para ser resolvido de forma didática no programa Scratch.
Um motor capaz de exercer um impulso igual a 1000N contínuos sobre um carro de massa de 800 Kilos aperte o acelerador por um tempo, depois solte para visualizar a velocidade que o carro atingiu.
Obs.: suponhamos que o tempo do acelerador apertado foi 15s.
Depois de obter a velocidade em m/s no programa iremos transforma-la em Km/h e mostrar essa velocidade através de um velocímetro e animações.


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