sábado, 25 de março de 2017

Desenvolvimento do projeto no Scratch

Ligando a parte teórica com a prática


Começamos o desenvolvimento de nosso projeto, saindo do papel e colocando em prática na programação do Scratch.
Esta é apenas a primeira parte de nosso programa. Nele é possível perceber que fora aplicado um plano de fundo junto de um ator. Resolvemos criar uma interação entre o ator e nosso programa para que o exercício flua de forma mais natural e que esteja apta a ser realizada por qualquer usuário.
Abaixo segue uma imagem da tela com o princípio da programação.




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