domingo, 5 de março de 2017

Como faremos o projeto? Scratch



Site Scratch - www.scratch.mit.edu


Desenvolveremos todo o nosso projeto sobre Quantidade de Movimento  em duas partes  que se darão paralelamente. Ou seja, todas as atualizações do projeto, informações e demais comentários postaremos em nosso blog e a outra parte faremos o desenvolvimento utilizando a linguagem de programação através do Scratch. Abaixo segue uma breve explicação sobre o Scratch:
O Scratch é uma linguagem de programação desenvolvida por Lifelong Kindergarten Group no Media Lab, MIT.
Uma das razões para se ter escolhido o Scratch para desenvolver o programa foi por não exigir o conhecimento prévio de outras linguagens de programação, sendo ideal para pessoas que estão começando a programar. Com ele é possível criar histórias animadas, jogos e outros programas interativos.
O Scratch visa uma interface mais flexível e de fácil manipulação, dados através de blocos colocando em prática o projeto e a possibilidade de realizar testes no programa.
 Além de uma plataforma Off-line o Scratch também possui uma on-line, com as mesmas funcionalidades, a diferença é que na plataforma on-line, o Scratch permite que usuários interajam entre si, exponham suas opiniões e aprendam com os projetos de outros usuários. Além disso, o Scratch permite uma gama de personalizações através de imagens e sons externos, bem como a possibilidade de desenhar e gravar som dentro da própria ferramenta.
Vale ressaltar que, o Scratch é muito mais acessível que outras linguagens de programação ao utilizar uma interface gráfica que permite que programas sejam montados como blocos de montar. Utiliza uma sintaxe comum a muitas linguagens de programação.
O programa é divido em blocos, onde cada bloco da linguagem contém um comando em separado, que podem ser agrupados livremente caso a ordem que estes sigam esteja correta para se encaixarem.

Através do próprio site o usuário pode apenas ter uma experiência da linguagem clicando sobre o link "Experimente". Ou clicando em "Ver Exemplos", o usuário pode verificar a interface do programa ou até verificar a programação. E por último o usuário pode aderir ao Scratch realizando um login rápido e de graça para compartilhar suas criações com o mundo.


Nenhum comentário:

Postar um comentário