INSERÇÃO DE DADOS
Após uma
pequena apresentação sobre o conteúdo que será desenvolvido no programa na
primeira tela, o usuário ao clicar no botão "Vamos lá", será
redirecionado para uma tela onde o programa solicitará a primeira interação com
o usuário. O mesmo poderá entrar com valores nas variáveis de Impulso, Massa,
Tempo ou Velocidade, porém deverá obedecer apenas uma condição: O usuário
deverá digitar valores em 3 campos e deixar um dos campos vazio, para que o
programa se encarregue de calcular a variável "Vazia".
Abaixo, seguem imagens do layout da segunda tela de nosso programa:


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